发作性眩晕

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TUhjnbcbe - 2024/9/8 20:17:00
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开篇

说到丧尸这个形象,可谓是耳熟能详,不论是游戏,还是影视剧,或是电影,这都是一个长盛不衰的题材,这个形象首先能给人带来最直观的感官刺激,同时,丧尸类题材的游戏至今已经推出过多款了,诸如知名IP《生化危机》系列,《求生之路》系列,还有最近新推出的《消逝的光芒2》等等。那么,为什么这类游戏始终能够对上玩家的胃口呢?

往日不在

拳拳到肉的打击感

打人也许会有一些负罪感,但是打丧尸就完全没有了,因为在大部分的游戏设定当中,它们只是一堆会动的烂肉。所以可以拿起手中的武器,尽情射击与打击,而在这样的游戏游玩过程中,就会获得最本质的游戏快感,从而可以暂时从现实中的压力中抽身,在这个激情的游戏世界当中释放自己的情绪,从而起到一个很好的解压作用。

求生之路2

身临其境的沉浸感

当前丧尸类游戏沉浸感最好的当属《消逝的光芒》系列了,固定第一人称的视角除了对于3D眩晕症的小伙伴不太友好之外,在沉浸感方面算是满分了,同时游戏当中给玩家所设定的跑酷技能,也可以在一座布满丧尸的城市当中自由穿梭,这种感觉就像是玩家真的身处在这个废土世界当中,来通过自己的努力对抗丧尸,并在取得胜利后也会感觉很有成就,一般的将视角固定在第一人称的丧尸游戏主打的就是这种沉浸感了,《生化危机7》和之前大火的《生化危机8》都取得了不错的效果并收获了广大玩家的好评。

消失的光芒

劫后余生的幸福感

在丧尸类游戏当中,游戏制作者会设计出形态迥异,能力不同的丧尸怪物,而它们共同的特征便是具有极强的攻击性,这就要求玩家要从千千万万丧尸的攻击中存活下来,实现游戏设定的任务目标,这种感觉最强烈的游戏类型一般属于组队打怪闯关的丧尸类游戏,例如《求生之路》,《僵尸世界大战》等,玩家们在相互交流,相互帮助的过程当中抵御丧尸的攻击,最后安全地到达地点,在这场游戏给玩家设置的浩劫当中存活下来,那种幸福感便会油然而生。

七日杀

结语

丧尸这一概念,自从诞生以来,便话题不断,很多的艺术创作者们也以游戏或者影视的方式使这个形象十分深入人心,同时也引发了一系列关于人类未来的无限猜想,而在未来,此类相关游戏仍将继续火热,从生化危机系列的多部作品经过重置发售依然热度不减就可以看出,丧尸类游戏依然拥有很乐观的市场前景,喜欢游玩此类游戏的玩家也会在未来玩到更多模式创新,观感刺激,身临其境的丧尸类游戏产品。

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