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在第五人格游戏当中有着很多有趣的技能设定和伤害设定,其中最引人注目的便是有关于“伤害”和“眩晕”的游戏机制了,这两项设定当中“伤害”一般所指的便是监管者对于求生者的攻击伤害或者是技能伤害,而“眩晕”则大多指的是求生者的技能或者是专属能力对于监管者造成的负面状态。
本期我们就来瞧一瞧庄园里很可怕的五种设定,橄榄球的八秒眩晕并不是第一。
01父亲的守护+役鸟
“父亲的守护”来源于求生者园丁艾玛的一项特质属性,关于其特性是在五十秒的时效之内能够保持“无敌”状态,期间如若遭受到伤害则该特质将直接消失且园丁不会受到任何伤害,前期不受伤害的前提之下该特质也将随着时间的消逝而消失。
“役鸟”则来源于求生者先知伊莱的一项技能,该技能的具体效果为召唤“役鸟”来为自己抵挡一次伤害或者是为其他队友抵挡一次伤害,该技能的持续时间为20秒,时效结束之后不管是否遭受到伤害“役鸟”状态也将正式的结束。
其实不管是“父亲的守护”还是“役鸟”从本质上来说是没有区别,都是能够抵挡一次伤害,只不过前者是被动技能,后者是主动技能,可以手动施法而已。
而这两项设定的可怕之处便是能够有效的拖延监管者的节奏,且不管是守护还是鸟在被“实体刀”攻击之后监管者都会陷入两秒的擦刀状态,无形之中便相当于眩晕了监管者两秒钟。
02红教堂“危墙”
“危墙”是红教堂地图当中独具特色的设定之一,该设定的特殊之处就在于可以被监管者或者是求生者所拆除。
当危墙被求生者所拆除之后可以当“窗户”来使用,通过翻窗来触发“翻窗加速”天赋从而和监管者拉开更远的距离。
当危墙被监管者所攻击之后也会完全的破坏呈现出“窗户”的形状出来,监管者也可以用来翻越。
不过大多数的局势下监管者之所以破坏危墙的原因就在于附近存在求生者,如若求生者站在墙壁后面,那么监管者破坏掉墙壁之后掉落而出的墙体残片也将命中求生者,血量减一。
同理求生者也可以拆除墙壁来攻击站在墙壁之后的监管者,该墙体并不会对于监管者造成任何伤害,仅仅只是会让监管者陷入2.5秒的眩晕时间而已。
03“信号弹”+“猴头菇”
“信号弹”原本是求生者空*玛尔塔随身携带的武器之一,不过目前信号弹在箱子中其实也可以找到,不过关于玛尔塔手中的“信号弹”和宝箱中的“信号弹”是存在很大差别的。
由于玛尔塔自身“精准打击”特质加成的缘故当她自己本人亲自使用“信号弹”时将能够眩晕监管者更久的时间,具体的时间为4.5秒,其他角色使用“信号弹”的眩晕时间则只有差不多三秒的时间。
“猴头菇”是咒术师赖以生存的技能,关于其作用便是固定眩晕监管者1.5秒的时间,看似很强力的技能却有着范围限制,“猴头菇”的使用范围是在监管者身边五米的范围之内才能够正常使用。
单个的“猴头菇”效果其实并不显著,不过当“猴头菇”的数量叠加到三层以上它的真正作用便体现出来了,三层猴头菇瞬间使用能够眩晕监管者4.5秒的时间,这样的眩晕时长很厉害,堪比信号弹。
04“橄榄球”
“橄榄球”是前锋威廉的道具之一,结合独特的“橄榄球员”的特质让他拥有了能够冲刺爆发撞击眩晕监管者的能力。
“橄榄球”其实并没有所谓的标准眩晕时长,具体的眩晕时长要看前锋冲刺的距离以及附近是否存在建筑物存在。
不过唯一可以确定的是当前锋将大半个“橄榄球”的耐久全部拉满撞击监管者并接触障碍物时的眩晕时间是固定八秒的眩晕时间。
这也是游戏当中目前能够眩晕监管者时间最长的道具,没有之一。
05永眠镇“电车”
“电车”是永眠镇地图当中的特色载具,求生者或者是监管者通过搭载载具可以去往更远的地方,不过“电车”的移动速度其实比较慢,因此其实监管者坐车是没有使用技能快速的,比如说解锁二阶技能的小丑在装载“凤翼”之后的速度要比电车快上许多。
当然了这里说到的“电车”其实并不是要说它的速度有多快,要提到的是“电车”冷血无情的设定。
自从永眠镇这张地图加入排位之后,电车的设定也经过了一番调整,调整过后的效果是无视求生者的一切“防御技能”,包括骑乘状态下的“野猪”,“父亲的守护”“役鸟”等等,只要求生者碰到电车的唯一结果便是“倒地不起”。而电车对于监管者的伤害更是无以言表的,当监管者遇到电车的结果是眩晕八秒的固定时间,且“电车”反复无常,可以无限次的触发八秒的眩晕时间,因此“橄榄球的”的八秒眩晕时间并不是第一,且橄榄球的眩晕效果和“电车”相比起来简直就是小巫见大巫。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。