发作性眩晕

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打游戏也会打到吐,游戏越来越真实,你玩儿 [复制链接]

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玩儿游戏是一件十分开心的事情,因为可以缓解压力,放松心情,随着科技的进步,游戏的画质也在飞速提升,我们常说的3A大作,已经越来越接近现实。

前段时间公布的虚幻5引擎,给我演示了下一个时代的游戏发展,可以说无论是光影,还是纹理细节,AI互动,物理和粒子效果都已经可以达到以假乱真的地步,也许有一天游戏真的已经很难和现实区分开,不过许多人应该都有这样的经历,那就是那些3D游戏玩着玩着突然有一种眩晕感,甚至恶心呕吐。

这种情况还并不是少数人,很多人都有这种情况,好不容易硬件配置达到了,想来玩一玩超真实的游戏,体验那种在游戏世界里驰骋的快感,但很快发现玩着玩着就和晕车一样难受,这是怎么一回事?

这是3D眩晕症,而原因说起来就很简单,我们的眼睛传递给大脑的信息是我们在动,而耳朵里的平衡器却给出的信息是我们没有动,这样一来就会产生一种矛盾,就会激发身体的保护机制,是我们产生眩晕感,目的就是制止我们继续进行这种愚蠢的行为,实际上和晕车是类似的。

不过这种情况个体差异比较大,有的人不敏感,但是有的人却很敏感,甚至像CS或者CF这种真实感很低的游戏也会产生眩晕感。不过告诉大家一个好消息,据非权威专家所言,这是我们大脑太聪明的缘故,换言之就是你要是晕3D说明你进化的比较出色,拥有天才的大脑。

所以玩儿游戏玩儿到吐可绝对不是一句玩笑话,而且这个症状,是游戏画面越真实代入感越强越容易发生,特别是第一人称的射击游戏最容易产生这种情况,一般来说基本上上手游戏之后半个小时内就会有非常明显的感觉,机体迫使我们不得不终止游戏。

对此有什么好办法吗?当然有,最简单粗暴的办法就是不要玩儿那些3A大作,特别是真实代入感很强的,或者只能把画质和分辨率降低到辣眼睛的地步,因为眼睛感觉越假,我们就越不容易产生眩晕感。当然游戏有很多,平台也多种多样,比如我们可以玩一些2D或者半3D的游戏,比如像LOL这种,虽然真实感不行,但是这类游戏往往很耐玩,游戏竞技性很强。

再或者就是更换别的平台,比如手机,掌机,亦或者是主机,这些平台相比桌面PC没有那么强的代入感,眩晕发生的可能性也会降低很多,毕竟玩儿游戏就是为了开心,并不是为了逃避现实,一味地追求真实的游戏世界过犹不及,特别是当自己无法适应这类游戏的时候。

不过有人会说我就是想在PC玩儿3A大作,就是喜欢那种真实感很强,对眼球很有冲击力的3D游戏。如果是这样的话,那就最好不要用太大屏幕尺寸的显示器,玩儿游戏的距离控制好,不要让自己眼睛的视野全部都在屏幕上,最好是可以做到三心二意,不要太专注于游戏场景,这样的话就可以避免被游戏带入虚拟世界,从而减少或者延缓眩晕症的发生。

活着就是玩一玩,感觉到眩晕了就赶紧休息,休息好了再继续玩儿,慢慢地让自己适应3D游戏,降低敏感度。对于比较严重的或者也可以服用晕车药,不过这些都不行就不要玩儿了,说明你不适合玩儿这些游戏,就不要勉强自己了。

等到科技不断发展,未来的游戏带来更加真实的沉浸体验,让游戏里的动作和现实动作一致,我们在玩儿游戏的时候就和深处在现实世界中一样,这样既能体验到游戏的真实感,同时又不用担心会眩晕难受,科技发展很快,这一天应该很快就会到来。

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