Hello,大家好,我是猫寻。
近期公研服又将进行一波很大的改动,这一次公研服更新的内容足足有20项之多,让人看得眼花缭乱的同时内心也充斥着诸多的疑问。
角色加强计划
角色加强计划方面公研服一共提到了8位角色,分别是蜡像师,孽蜥,杰克,调酒师,园丁,守墓人,大副和哭泣小丑。
蜡像师:技能“浇筑”喷射的蜡油飞行速度提高20%,喷射命中率更稳定。
求生者被蜡油附着时移动速度会随之下降,被蜡油附着的板,窗,密码机和大门封印的时间从12秒提高至15秒,延长了3秒,控场效率更稳健。
提高了蜡像师的踩板速度,与之前相比提高10%。
孽蜥:第一次跳跃消耗的体力值从20降低至15,节省了5点体力。
提高了孽蜥的攻击前摇和后摇,且起跳极短时间内撞击障碍物时技能不会进入冷却。
杰克:当杰克普通攻击和雾刃同时命中虫群时判定为两次伤害,更加不容易被昆虫克制。
且同时优化了杰克的伤害判定,延迟以及校准了普通攻击的刀气,让杰克不容易空刀。
调酒师:多夫林酒的持续时长从21秒下调至19秒,下滑了两秒,回血更稳健,同时调酒师此后调制多夫林酒时不再进入微醺状态,不会扣除自身0.25血。
园丁:增加了回想的开关,当回想触发时可保存,当需要时再打开,让“盾”更持久的同时更有效。
守墓人:主动结束遁地潜行状态将不再消耗铲子,而是改为额外消耗13秒使用进度,如若剩余时间少于13秒则会消耗掉铲子,意思就是说守墓人以前只有两个铲子,现在可以分三次使用。
大副:每次使用怀表会增加自身7%的破译进度,最高可增加至14%的永久破译加成,大副的催眠效果不会在自身受到伤害时清除,仅在触摸椅子或自身倒地时清除,简单来说救人超级稳定。
哭泣小丑:火箭对求生者的加速效率从2秒增加至2.5秒,对监管者的眩晕和减速效果也从2秒增加至2.5秒,总而言之官方觉得他太弱了,适当加强一下,但还是不太行。
角色削弱计划
角色削弱计划公研服提到了九位角色,包括记录员,梦之女巫,小女孩,击球手,邮差,前锋,祭司,小说家和魔术师。
记录员:削弱了片段内记录员的攻击判定范围,如今被记录的本体攻击命中区域更小了,同时审阅的持续时间从12秒下滑至6秒,讲真这个角色中后期控场太让人绝望了,如今终于削了,再也不怕她看你修机子了。
梦之女巫:梦之女巫本体可以穿越祭司的直线通道并会被眩晕,求生者驱散信徒的时间比之前加快五秒,简单来说控场干扰能力稍微的被削弱了一点点。
小女孩:增大了“小女孩”传送时的音效,同时小女孩主动取消传送时其位置会向监管者暴露自身五秒,总结以前的小女孩经常用假传送骗监管者,现在骗不到了。
击球手:蓄力到最大力度的时间从1.5秒增加至2.5秒,板球击退监管者的距离减少10%,击球手讲真很烦,官方试图用本次削弱来降低击球手的存在感,让他少搞事情,多修机。
邮差:修改了信件刷新逻辑,不会连续出现三封冷静的信件,且同时希望的信件从无限时长调整至秒,开启大门的加速效果从30%降低至15%,狗子咬中监管者的减速效果从6秒降低至5秒,个人觉得邮差认知分霸榜实在是太突出了,太惹眼不是好事情,你瞧,被削弱了吧。
前锋:撞飞监管者后的最短眩晕时间从2.5秒降至2秒,简单来说短球再次被削弱了,讲真别练前锋了,没意思了已经。
祭司:监管者穿越祭司通道的眩晕时间降低10%,思路是祭司的连环洞很烦,很容易跟丢目标,如今监管者恢复更快,带上困兽之后就不怕了。
小说家:每一次吸书页的时间会加长3秒,最多额外增加9秒,讲真啊会玩的小说家太搞心态了,官方对其进行了限制。
魔术师:魔术师被救下狂欢之椅的隐身效果只有第一次,后续不再隐身,个人觉得挺好的,有的时候魔术师被救下来后就找不到了,很容易断节奏,现在不会了。
天赋调整以及区域选择
监管者天赋困兽之斗和愤怒如今会影响到小说家和监管者的控制时长以及被鳞片击退后的恢复时间,60%的困兽和愤怒叠满之后小说家最多只能控制监管者1.5秒,挺好的。
被封禁天赋所封印的密码机如今会显示轮廓,同时增加了相关快捷信息,你以后因为密码机被封跑图的时候队友不会错怪你了。
区域选择将要上线了,不过仅在七阶以及七阶以上的排位赛中出场,非常好的设定,竞技游戏拼的是技术不需要太多随机性的东西,有的时候糟糕的刷点就注定你赢不了,这不公平,为了后续上比赛很有必要去调整。
最后是禁用角色和选择角色时间的调整,无论是匹配,排位,自定义模式下双方选择角色时间减少10秒,禁用角色同样也减少10秒,不要觉得这个设定没有用,你要知道一局游戏也就五六分钟,光匹配,等待,准备,进入游戏的时间就已经耗光了差不多四分钟时间,大家都很忙的。
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